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[News WF] > [Rumeur] Retro Studios plancherait sur…

 
En ligne > 8 utilisateurs inconnus

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[News WF] > [Rumeur] Retro Studios plancherait sur…

n°20482
La redacti​on
Profil : Rédaction
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Membre depuis 2147 jours
Posté le 05-05-2011 à 16:35:26  answer
 

Citation :

Eternal Darkness 2 ! Selon zeldainformer, le studio américain travaillerait sur la suite de Sanity's Requiem sorti il y a déjà plusieurs années sur Gamecube...
 
Une nouvelle rumeur pour un titre qui serait développé sur le mystérieux Project coffee... Wait  see même si j'aurais tout de même préféré voir ce studio bosser sur le prochain Starfox.


http://www.wiidsfrance.com/news-3d [...] 05786.html

n°20487
Sn@ke

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Membre depuis 2052 jours
Posté le 05-05-2011 à 16:57:05  answer
 

Si le jeu utilise le Vitality Sensor, ça peut être excellent, avec des Sanity Effect qui se déclencherait suivant notre niveau de stress et plus seulement à l'arrivée dans une salle :love:

n°20488
virus972
Chiji
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Membre depuis 1488 jours
Posté le 05-05-2011 à 20:27:21  answer
 

Bonne idée en effet Sn@ke :jap: Les grands stressés seront pas près de finir le jeu :D


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Phrase du PlayFrancien du moment :
n°20489
ridfux
born to play
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Membre depuis 1573 jours
Posté le 05-05-2011 à 21:56:39  answer
 

On en parle tellement pas que j'avais oublié l'existence de ce "gadget" :D Mais en effet, l'idée donne envie !


Message édité par ridfux le 05-05-2011 à 21:56:54

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On Yakuza 3 - Pandora's Tower - The 3rd Birthday - Mario Kart 7 :sol:
 
Code 3DS : 2406 5226 0402
n°20494
Minh
C'est quoi DMC ?
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Membre depuis 943 jours
Posté le 06-05-2011 à 08:36:05  answer
 

Yes bonne idée ac le vitality sensor ! Mais il faudrait qu'il soit hyper sensible (modulable en fonction de la difficulté) pour les ames insensibles et stone ! Ou alors faut rajouter aitre chose, histoire que certains ne s'ennuient pas ;)

n°20498
virus972
Chiji
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Membre depuis 1488 jours
Posté le 06-05-2011 à 16:48:57  answer
 

Des petites décharges dans le doigt peut être ? :whistle: http://forum.elevetontofu.exentop.fr/images/smilies/smile/porte2.gif


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