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Mitalwar : les combat font rage, nous avons besoin de vous...

 
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Mitalwar : les combat font rage, nous avons besoin de vous...

n°23594
futurn

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Membre depuis 1897 jours
Posté le 15-03-2007 à 13:40:16  answer
 

http://www.futurn.net/users_private/Victor_Smeu/060924_MITALWAR_CG-LogoCouleur_v1-0_Dje.jpg
 
La production des unités de combat est en marche, nous avons besoin de plusieurs analystes-développeurs pour agrandir les troupes...
 
Les bases de la conception technique étant bien posées et afin d'assurer la montée en charge côté développement, nous recherchons :
 
- plusieurs analystes/développeurs (connaissance du framework .NET et/ou langage C# ou C++ ou encore Java, ainsi que de l'UML)
 
Ces personnes vont travailler conjointement avec JEG, notre directeur technique, ainsi que l'équipe technique déjà en place, pour concevoir et développer les différents modules du jeu.
 
Si ce défi vous motive, vous pouvez commencer par consulter en détail les documents suivants :
La fiche de mission :
http://www.futurn.net/modules/atel [...] -0_JEG.doc
Le cadre juridique de réalisation du projet :
http://www.futurn.net/modules/atel [...] Victor.doc
Les études préalables :
http://www.futurn.net/modules/atel [...] Victor.doc
 
http://www.futurn.net/modules/atel [...] Victor.doc
 
Les documents de base de la conception technique :
http://www.futurn.net/modules/atel [...] -5_JEG.ppt
 
http://www.futurn.net/modules/atel [...] -6_JEG.doc
 
http://www.futurn.net/modules/atel [...] -3_JEG.doc
 
http://www.futurn.net/modules/atel [...] Kenjin.doc
 
http://www.futurn.net/modules/atel [...] -1_JEG.doc
 
Si vous voulez apprendre d'avantage sur le projet en cours de réalisation, veuillez vous rendre sur cette page :
http://www.futurn.net/modules.php? [...] umentation
 
Pour toute candidature ou afin d'obtenir de plus amples informations sur le poste, merci de nous envoyer un mail à assfuturn@yahoo.fr
 
 
A très bientôt ;)
 
 
L’Equipe Futurn
 
 
PS : ci-dessous, pour le plaisir des yeux, quelques artworks illustrant l'univers du jeu en cours de réalisation.
 
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/decors/061107_MITALWAR_Paris02_v1-0_Olgenki.jpg
 
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/unites_combat/070218_MITALWAR_CG_CamionGrenadierLiberisForce_v0-1_Yoz.jpg
 
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/unites_combat/070226_MITALWAR_CG-1024-GrandbiMitalForce_v1-0_Yoz.jpg
 
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/personnages/060309_MITALWAR_CG-1024-MitalRecherches_v1-0_Erwan.jpg
 
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/personnages/061102_MITALWAR_GaspardCouleur_v1-0_DJE.jpg

n°26835
futurn

profil
Membre depuis 1897 jours
Posté le 16-10-2007 à 16:35:44  answer
 

Bonjour à tous ;)
 
 
 
Après un peu plus d’un an de travail sur la phase de conception du projet Mitalwar, nous sommes heureux de vous annoncer la mise en production de notre jeu vidéo.
 
De nombreux documents, que nous espérons utiles pour d’autres projets, sont mis à votre disposition sur cette page : http://www.futurn.net/modules.php? [...] umentation
 
Par ailleurs, si vous voulez découvrir notre travail et suivre cette grande aventure, vous pouvez faire un tour sur la page du projet : http://www.futurn.net/modules.php? [...] op=accueil
 
Et sur le forum dédié : http://www.futurn.net/modules.php? [...] forum&f=32
 
Afin de renforcer notre équipe, nous recherchons actuellement 4 profils : 2 développeurs et 2 infographistes mappeurs. Pour découvrir les annonces relatives à ces postes, voici ci-dessous 2 liens directs :
http://www.futurn.net/article.php?sid=306  
http://www.futurn.net/article.php?sid=305  
 
Pour le plaisir des yeux :) voici quelques plans issus de la cinématique d’introduction du jeu :
 
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/fmv/fmv_intro/plan01.jpg
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/fmv/fmv_intro/plan05.jpg
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/fmv/fmv_intro/plan_23.jpg
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/fmv/fmv_intro/plan16.jpg
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/fmv/fmv_intro/plan_19.jpg
 
Ci-dessous les derniers artworks qui bouclent le travail de la team artistique sur la bible graphique du jeu :
 
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/personnages/070323_MITALWAR_CG-1024-MitalRecherchesArmure_v1-0_Erwan.jpg
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/personnages/070323_MITALWAR_CG-1024-MitalRecherches_v1-0_Erwan.jpg
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/unites_combat/070627_MITALWAR_CamionGrenadierMitalForce_v1_0_Yoz.jpg
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/unites_combat/161110_MITALWAR_CG_TramwayCanonLiberisForce_v0-3_Mr_Purple.jpg
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/unites_combat/070726_MITALWAR_SoldatVolantMitalForce_v1_0_Yoz.jpg
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/decors/070624_MITALWAR_MoulinRouge_v1_0_Amande.jpg
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/docs_conception/charte_graphique/decors/070705_MITALWAR_Boulangerie_v1-0_Amandine.jpg
 
 
Et voici quelques aperçus des premières modélisations 3D :
 
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/modelisations/camion_lf.jpg
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/modelisations/mongovap_modelisation.jpg
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/modelisations/soldat_lf.jpg
 
 
A très bientôt ;)
 
 
L’équipe Futurn

n°26836
Sanji
" Platine Hunter "
profil
Membre depuis 2064 jours
Posté le 16-10-2007 à 17:38:19  answer
 

Je m'y connais pas grand chose dans ce domaine, mais je trouve tres jolie les artworks :D. Bonne chance pour l'aboutissement de ce projet.


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ID SEN : Yuji_Syusuke
En cours : Final Fantasy XIII-2
n°29613
futurn

profil
Membre depuis 1897 jours
Posté le 03-07-2008 à 13:02:43  answer
 

Bonjour :)
 
 
Pour renforcer l'équipe de développement en place, nous recherchons activement 2-3 développeurs.
 
Sur le plan technique, nous souhaitons des profils polyvalents, ayant une solide connaissance de la programmation orientée objet et de bonnes compétences en programmation orientée gameplay.
 
Vous êtes rigoureux, vous avez le sens du travail en équipe, vous êtes autonome et avec une forte capacité d’adaptation aux différents contextes à la fois techniques et organisationnels.
 
Vous allez travailler conjointement avec Jean-Etienne Goubard qui est notre directeur technique, l'équipe technique déjà en place, le tout sous ma responsabilité en tant que chef de projet.
 
Si vous voulez apprendre d'avantage sur le projet en cours de réalisation, veuillez vous rendre sur notre site à cette adresse :  
http://www.futurn.net/modules.php? [...] lier_id=01  
Le projet vous est présenté en détail, avec son organisation, son environnement technique, l’équipe…
 
De même, sur le forum dédié au projet, vous pouvez visualiser l’avancée du projet sur ses différentes facettes :  
http://www.futurn.net/modules.php? [...] forum&f=32  
 
Pour de plus amples informations sur le poste, merci de nous envoyer un mail à assfuturn@yahoo.fr
 
Pour postuler directement, merci d'aller sur cette page (voir lien pour postuler dans le tableau Equipe...) :  
http://www.futurn.net/modules.php? [...] ganisation
 
Dernier point et non des moindres, je tiens à souligner qu’il ne s’agit pas d’un simple projet amateur, mais d’une démarche plus globale, avec une visée pédagogique forte et éventuellement un débouché commercial si toutes les conditions de réussite du projet sont réunies.
 
Dans l’attente de vos candidatures, bon courage et bonne réussite à vos projets vidéoludiques.
 
Victor SMEU
Chef de projet - Mitalwar

n°29684
futurn

profil
Membre depuis 1897 jours
Posté le 23-07-2008 à 14:40:48  answer
 

Bonjour ;)
 
 
Pour info, nous avons reçu à ce jour 2 candidatures...
 
Il reste encore une place à prendre au sein de la team, un profil développeur donc, qui sera amené à travailler sur le moteur de jeu, la partie moteur d'affichage, voir même l'IA à moyen terme.
 
A vous de jouer ;)
 
 
Victor

n°32621
futurn

profil
Membre depuis 1897 jours
Posté le 12-07-2009 à 09:26:26  answer
 

Bonjour à tous :)
 
Le projet Mitalwar est actuellement en pleine phase de développement autour des aspects gameplay.
 
Pour renforcer notre équipe, nous recherchons une personne qui puisse nous épauler sur le développement et notamment travailler sur l'interfaçage entre la couche réseau (mode multijoueurs) et l'IHM du jeu.
 
Sur le plan technique, nous souhaitons un profil polyvalent, ayant une solide connaissance de la programmation orientée objet et de bonnes compétences en programmation orientée gameplay. Etant donné que notre démo se base sur la bibliothèque CEGUI et le moteur Ogre (Mogre), une connaissance de ces outils serait un plus.
 
Les qualités recherchés au delà des compétences techniques, ce sont la rigueur, le sens de l'écoute et un bon esprit d'équipe.
 
Pour rappel, Mitalwar est un wargame au tour par tour, se déroulant dans un univers steampunk.
Si vous voulez apprendre d'avantage sur le projet en cours de réalisation, veuillez vous rendre sur notre site à cette adresse :  
http://www.futurn.net/modules.php? [...] lier_id=01  
Le projet vous est présenté en détail, avec son organisation, son environnement technique, l’équipe…
 
De même, sur le forum dédié au projet, vous pouvez visualiser l’avancée du projet sur ses différentes facettes :  
http://www.futurn.net/modules.php? [...] forum&f=32  
 
Pour de plus amples informations sur le poste, merci de nous envoyer un mail à [email]assfuturn@yahoo.fr [/email]
 
Pour postuler directement, merci d'aller sur cette page une fois votre inscription en tant que membre Futurn réalisée (voir lien pour postuler dans le tableau Equipe...) : http://www.futurn.net/modules.php? [...] ganisation  
 
Ci-dessous, un petit aperçu des derniers travaux sur le projet...
 
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/level03_light.jpg
 
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/level01_light.jpg
 
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/level02_light.jpg
 
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/modelisations/081022_MITALWAR_Hangar_v1-0_Guillaume.jpg
 
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/modelisations/080501_MITALWAR_TourEiffel_v1-0_Victor.jpg
 
http://www.futurn.net/modules/atelier-futurn/mitalwar/prod_infographie/modelisations/110308_MITALWAR_GareDeParis_v1-0_Victor.jpg
 
A très bientôt.
 
 
Victor SMEU
Chef de projet - Team Mitalwar


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