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Mitalwar : les combat font rage, nous avons besoin de vous... |
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futurn
 Membre depuis 1897 jours
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La production des unités de combat est en marche, nous avons besoin de plusieurs analystes-développeurs pour agrandir les troupes...
Les bases de la conception technique étant bien posées et afin d'assurer la montée en charge côté développement, nous recherchons :
- plusieurs analystes/développeurs (connaissance du framework .NET et/ou langage C# ou C++ ou encore Java, ainsi que de l'UML)
Ces personnes vont travailler conjointement avec JEG, notre directeur technique, ainsi que l'équipe technique déjà en place, pour concevoir et développer les différents modules du jeu.
Si ce défi vous motive, vous pouvez commencer par consulter en détail les documents suivants :
La fiche de mission :
http://www.futurn.net/modules/atel [...] -0_JEG.doc
Le cadre juridique de réalisation du projet :
http://www.futurn.net/modules/atel [...] Victor.doc
Les études préalables :
http://www.futurn.net/modules/atel [...] Victor.doc
http://www.futurn.net/modules/atel [...] Victor.doc
Les documents de base de la conception technique :
http://www.futurn.net/modules/atel [...] -5_JEG.ppt
http://www.futurn.net/modules/atel [...] -6_JEG.doc
http://www.futurn.net/modules/atel [...] -3_JEG.doc
http://www.futurn.net/modules/atel [...] Kenjin.doc
http://www.futurn.net/modules/atel [...] -1_JEG.doc
Si vous voulez apprendre d'avantage sur le projet en cours de réalisation, veuillez vous rendre sur cette page :
http://www.futurn.net/modules.php? [...] umentation
Pour toute candidature ou afin d'obtenir de plus amples informations sur le poste, merci de nous envoyer un mail à assfuturn@yahoo.fr
A très bientôt
L’Equipe Futurn
PS : ci-dessous, pour le plaisir des yeux, quelques artworks illustrant l'univers du jeu en cours de réalisation.

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futurn
 Membre depuis 1897 jours
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Sanji " Platine Hunter "
 Membre depuis 2064 jours
| Je m'y connais pas grand chose dans ce domaine, mais je trouve tres jolie les artworks . Bonne chance pour l'aboutissement de ce projet.
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ID SEN : Yuji_Syusuke
En cours : Final Fantasy XIII-2
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futurn
 Membre depuis 1897 jours
| Bonjour
Pour renforcer l'équipe de développement en place, nous recherchons activement 2-3 développeurs.
Sur le plan technique, nous souhaitons des profils polyvalents, ayant une solide connaissance de la programmation orientée objet et de bonnes compétences en programmation orientée gameplay.
Vous êtes rigoureux, vous avez le sens du travail en équipe, vous êtes autonome et avec une forte capacité d’adaptation aux différents contextes à la fois techniques et organisationnels.
Vous allez travailler conjointement avec Jean-Etienne Goubard qui est notre directeur technique, l'équipe technique déjà en place, le tout sous ma responsabilité en tant que chef de projet.
Si vous voulez apprendre d'avantage sur le projet en cours de réalisation, veuillez vous rendre sur notre site à cette adresse : http://www.futurn.net/modules.php? [...] lier_id=01 Le projet vous est présenté en détail, avec son organisation, son environnement technique, l’équipe…
De même, sur le forum dédié au projet, vous pouvez visualiser l’avancée du projet sur ses différentes facettes : http://www.futurn.net/modules.php? [...] forum&f=32 Pour de plus amples informations sur le poste, merci de nous envoyer un mail à assfuturn@yahoo.fr
Pour postuler directement, merci d'aller sur cette page (voir lien pour postuler dans le tableau Equipe...) : http://www.futurn.net/modules.php? [...] ganisation
Dernier point et non des moindres, je tiens à souligner qu’il ne s’agit pas d’un simple projet amateur, mais d’une démarche plus globale, avec une visée pédagogique forte et éventuellement un débouché commercial si toutes les conditions de réussite du projet sont réunies.
Dans l’attente de vos candidatures, bon courage et bonne réussite à vos projets vidéoludiques.
Victor SMEU
Chef de projet - Mitalwar |
futurn
 Membre depuis 1897 jours
| Bonjour
Pour info, nous avons reçu à ce jour 2 candidatures...
Il reste encore une place à prendre au sein de la team, un profil développeur donc, qui sera amené à travailler sur le moteur de jeu, la partie moteur d'affichage, voir même l'IA à moyen terme.
A vous de jouer
Victor |
futurn
 Membre depuis 1897 jours
| Bonjour à tous
Le projet Mitalwar est actuellement en pleine phase de développement autour des aspects gameplay.
Pour renforcer notre équipe, nous recherchons une personne qui puisse nous épauler sur le développement et notamment travailler sur l'interfaçage entre la couche réseau (mode multijoueurs) et l'IHM du jeu.
Sur le plan technique, nous souhaitons un profil polyvalent, ayant une solide connaissance de la programmation orientée objet et de bonnes compétences en programmation orientée gameplay. Etant donné que notre démo se base sur la bibliothèque CEGUI et le moteur Ogre (Mogre), une connaissance de ces outils serait un plus.
Les qualités recherchés au delà des compétences techniques, ce sont la rigueur, le sens de l'écoute et un bon esprit d'équipe.
Pour rappel, Mitalwar est un wargame au tour par tour, se déroulant dans un univers steampunk.
Si vous voulez apprendre d'avantage sur le projet en cours de réalisation, veuillez vous rendre sur notre site à cette adresse : http://www.futurn.net/modules.php? [...] lier_id=01 Le projet vous est présenté en détail, avec son organisation, son environnement technique, l’équipe…
De même, sur le forum dédié au projet, vous pouvez visualiser l’avancée du projet sur ses différentes facettes : http://www.futurn.net/modules.php? [...] forum&f=32 Pour de plus amples informations sur le poste, merci de nous envoyer un mail à [email]assfuturn@yahoo.fr [/email]
Pour postuler directement, merci d'aller sur cette page une fois votre inscription en tant que membre Futurn réalisée (voir lien pour postuler dans le tableau Equipe...) : http://www.futurn.net/modules.php? [...] ganisation Ci-dessous, un petit aperçu des derniers travaux sur le projet...
A très bientôt.
Victor SMEU
Chef de projet - Team Mitalwar |

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