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[Topic Officiel] Resident Evil - Rêve et Lait Cheun

 
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[Topic Officiel] Resident Evil - Rêve et Lait Cheun

n°1962
Corso
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Posté le 27-01-2012 à 18:55:36  answer
 

http://img824.imageshack.us/img824/3682/0045496521516.jpg
 
Le jeu est sorti aujourd'hui, et après avoir tâté les 2 premiers épisodes du jeu, mon impression est franchement très bonne. Le jeu est très beau, le gameplay très réactif (je joue en visée gyro à la 3e personne, 3D activée), l'ambiance réussie. Pour le moment, le jeu semble varié selon les séquences (on alterne les persos), et c'est tant mieux.  :)


Message édité par Corso le 27-01-2012 à 19:04:48

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n°1963
Sn@ke

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Posté le 27-01-2012 à 19:25:10  answer
 

Tu arrives à jouer en gyroscopie avec la 3D ? J'avais essayé dans Zelda et Star Fox, mais l'image se dédouble trop vu l'angle de vision super étroit de la console :oops:
Pour ma part, j'espère recevoir mon exemplaire demain ! Merci à la Fnac d'envoyer les commandes internet le jour de la mise en rayon dans les magasins... :fou:

n°1964
Corso
Co-Leader des bondissants
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Membre depuis 3691 jours
Posté le 27-01-2012 à 19:33:54  answer
 

Bizarre, la fnac a envoyé le mien hier, et je l'ai eu aujourd'hui  :D  
 
Concernant la visée Gyro, en 3D normale j'ai très peu de décrochages (après, en mettant à fond dans les options là je ne garantis rien  :whistle: ), et c'est un tel plaisir pour manier les persos (pouvoir avancer/reculer/se décaler tout en continuant à viser de manière précise et à tirer ça n'a pas de prix dans Resident Evil) que je ne pourrai pas revenir à la visée classique.  :)


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n°1966
Corso
Co-Leader des bondissants
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Posté le 28-01-2012 à 12:40:32  answer
 

Premier Boss tué, sacrément résistant  :sweat: . Je n'ai pas dû l'aborder de la meilleure manière, parce que vu les munitions que j'ai laissé en chemin...  :ouch:  
 
Bon sinon, je confirme ce que je disais hier : le jeu est vraiment excellent, notamment les phases sur le bateau avec l'ambiance qui va bien  :)


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n°1968
Sn@ke

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Posté le 28-01-2012 à 16:10:38  answer
 

J'ai fait les 2 premiers épisodes, j'aime beaucoup pour le moment :)
Ce n'est pas toujours évident quand il y a plusieurs ennemis (surtout quand on veut les scanner :D), mais on s'y fait... L'ambiance est très bonne, le passage sans équipement m'a bien stressé :P

n°1970
Sn@ke

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Posté le 28-01-2012 à 23:31:58  answer
 

Corso a écrit :

Premier Boss tué, sacrément résistant  :sweat: . Je n'ai pas dû l'aborder de la meilleure manière, parce que vu les munitions que j'ai laissé en chemin...  :ouch:  
 
Bon sinon, je confirme ce que je disais hier : le jeu est vraiment excellent, notamment les phases sur le bateau avec l'ambiance qui va bien  :)


Je viens d'arriver au premier boss également, je suis mort avant d'avoir pu mettre en pratique mon idée pour le battre sans trop de munitions :D

n°1972
Sn@ke

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Posté le 29-01-2012 à 19:05:02  answer
 

Ma technique a plutôt bien fonctionné, même si j'ai eu un peu de mal sur la fin car je n'avais pas vu

Spoiler :

la dernière bonbonne de gaz.

n°1974
ridfux
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Posté le 29-01-2012 à 23:43:30  answer
 

G fait la même que toi sn@ke  ;) Je l'ai buté du premier coup, même si j'ai oublié

 
Spoiler :

une bonbonne de gaz dans la petite salle :p Le sniper fut très utile ma foi [:alexderennes:2]

Message cité 1 fois
Message édité par ridfux le 29-01-2012 à 23:44:06

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n°1975
Corso
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Posté le 30-01-2012 à 11:57:39  answer
 

Spoiler :

j'ai aussi utilisé une partie des bonbonnes, mais avec ce harcèlement continu de mobs en tous genres, ce n'est pas évident d'aborder la confrontation sereinement  :sweat:


 
Sinon chapitre 4 bouclé

Spoiler :

avec miss chevelue éliminée. Ca confirme pas mal ce que je pense des boss, qui semblent plus résistants qu'à l'habitude. Sans compter le fait que comme les autres monstres ils ont tendances à osciller pas mal en avançant, ce qui rend la visée de la tête pas toujours évidente (contrairement aux zombies plus classiques par le passé, qui pouvaient certes s'écarter, mais avaient globalement un comportement plus prévisible)


 
En tout cas, je trouve vraiment qu'il s'agit d'un vrai bon Resident, et pas d'un épisode au rabais comme on aurait pu le craindre sur portable  :)


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n°1976
ridfux
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Posté le 30-01-2012 à 17:30:26  answer
 

J'suis au chap 8  :) Non seulement il est très bon, mais il offre un scénar' supérieur aux deux précédents. C'était pas difficile j'avoue, mais faut quand même le signaler :sol:


Message édité par ridfux le 30-01-2012 à 17:31:15

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n°1977
Sn@ke

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Posté le 30-01-2012 à 20:22:40  answer
 

ridfux a écrit :

G fait la même que toi sn@ke  ;) Je l'ai buté du premier coup, même si j'ai oublié  
 

Spoiler :

une bonbonne de gaz dans la petite salle :p Le sniper fut très utile ma foi [:alexderennes:2]



Idem :D

Spoiler :

Les bonbonnes + un bon coup au corps à corps une fois affaibli, ça passe bien. Et toujours rester en mouvement, ne pas hésiter à sauter au-dessus du décor ou carrément sauter des passerelles :)

n°1978
Sn@ke

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Posté le 30-01-2012 à 22:35:35  answer
 

2 ème boss battu, j'y ai laissé presque toutes mes munitions et tous mes soins :(
La suite s'annonce tendue :glagla:
Par contre, je trouve que le plus flippant, c'est en fait... les doublages français :D

n°1979
ridfux
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Posté le 31-01-2012 à 01:29:18  answer
 

Magnum en poche, ils vont moins faire les malins now :sol:

 

Comme le rebirth, la difficulté augmente à partir d'un certain chapitre, et j'ai fait une désagréable découverte durant une ptite promenade

 
Spoiler :

Certains boss ressuscitent :sweat:

 

Les phases dans l'eau sont vraiment pas mal, mais déçu par un petit détail

 
Spoiler :

les monstres n'essaient même pas de nous chopper les jambes quand on reprend notre souffle, c'est bien dommage.


Message édité par ridfux le 31-01-2012 à 01:30:38

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n°1980
Corso
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Posté le 31-01-2012 à 15:41:19  answer
 

Episode 6 bouclé

Spoiler :

encore un boss bien violent (la phase dans l'ascenseur :glagla:), même si sa lourdeur dans la 2eme partie aide considérablement.
Le passage les pieds dans l'eau était bien stressant, avec ces saloperies qui surgissent de l'eau devant le nez pour sauter sur Jill. C'était un peu la panique par moment  :sweat:


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n°1981
ridfux
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Posté le 31-01-2012 à 17:25:55  answer
 

Surtout qu'ils sont bien relou à esquiver ceux-là [:alexderennes:2]

 

Edit : jeu fini, un délice ! Presque 14h de jeu, par contre le dernier boss :sweat: 4x plus résistant que les boss précédents, et il tape très fort [:alexderennes:2] Faites pas la même erreur que moi, j'avais ni magnum, ni lance-roquettes !

 

G commencé le raid mode, très jouissif en online (en solo aussi, mais le online est encore meilleur). A éviter si vous ne l'avez pas déjà retourné en solo dans tous les sens, je me suis retrouvé avec un mec niveau 10, un autre niveau 23... J'étais au niveau 3 :D

 

Rajoutez moi si vs voulez qu'on se retrouve en ligne ;)


Message édité par ridfux le 01-02-2012 à 03:21:05

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n°1982
Corso
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Posté le 01-02-2012 à 12:34:44  answer
 

Perso, le magnum je le garde toujours pour la fin. Là, je lui ai ajouté un +60% en dégâts (je crois que du coup il tape à 2400 en puissance  [:hydderf:1] ), je pense qu'il va faire mal  [:argawaen:1]


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n°1983
Sn@ke

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Posté le 01-02-2012 à 23:08:53  answer
 

Dur le chapitre 6, la double surprise du

Spoiler :

casino

m'a été fatale !

n°1984
Corso
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Posté le 02-02-2012 à 10:52:48  answer
 

Quand ça ne sent pas bon, je sors direct les grenades pour ma part  :D  
 
Bon sinon épisode 8 terminé. Il faudra que je retourne chercher un magnum que j'ai laissé en route faute de place dans l'inventaire. Au niveau de la modification des armes, il y a de quoi faire très très mal  :D


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n°1985
Corso
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Posté le 07-02-2012 à 10:43:32  answer
 

Jeu terminé, en un peu moins de 12h. Un régal du début à la fin :oui:
 
Et le chapitre final j'adore

Spoiler :

sur le Queen Dido, entre l'arrivée dans l'épave sous l'eau, et la suite à l'air libre avec l'éclairage vacillant et les grincements du bateau à l'agonie


 
Le boss final est effectivement bien méchant, heureusement que j'avais fait le plein de munitions...  :sweat:  
 
Le jeu appelle visiblement une suite

Spoiler :

considérant la séquence entre Jessica et Raymond après le générique, et l'énigmatique aperçu concernant l'avenir de Jill et Chris...


 
Espérons que le jeu fonctionne bien, histoire de pouvoir y gouter prochainement  :sol:  
 
 
Sinon, histoire de revenir sur le gameplay, je trouve que Capcom a vraiment fait du bon boulot, car c'est de loin le Resident le plus souple et agréable auquel j'ai joué (et la visée au gyro est un bonheur, couplée au tir à la 3eme personne).


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n°1986
ridfux
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Posté le 07-02-2012 à 18:03:18  answer
 

Concernant la fin, la "suite" existe déjà

 
Spoiler :

C'est Lost in Nightmares  ;) Reste la séquence avec Jessica et Raymond...

 


Message édité par ridfux le 07-02-2012 à 18:04:46

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n°1988
Corso
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Posté le 10-02-2012 à 19:37:06  answer
 

J'ai attaqué le mode commando, et ma foi c'est très sympathique. Par contre, au moment d'arriver au niveau du premier boss du solo les ennemis ont pris un méchant coup de boost, et je me suis fait rétamer faute d'arme correcte. :glagla:


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n°2030
Viper
Kill Heidi !!!
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Posté le 05-03-2012 à 23:09:25  answer
 

Je suis dessus aussi et je ne décroche plus! :love: Mon envie de jouer surpasse mes crampes aux mains!
 
J'alterne pas mal commando et campagne, j'aime faire un épisode et le finir complètement avant d'éteindre la console, alors quand j'ai pas le temps, je joue online. D'ailleurs, évitez de faire un niveau avec un joueur de plus de 10 niveaux, ça enlève tout l'intérêt.
Je suis tombé sur un mec niveau 50 (je suis niveau 15), autant vous dire que je faisais pot de fleur :lol: (pratique par contre si on veut avoir un S, haha).
 
Bref, je viens de boucler l'épisode 9 et je crois que la visée gyroscopique fait de ce jeu une de mes meilleures expériences de shoot.
 
Mon code ami si ça tente quelqu'un : 0044 2906 9762
 

Spoiler :

Malgré sa combinaison tout à fait adaptée à la mission, je la sens très mal la Jessica :mdr:


 
ridfux, je t'ai ajouté!


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Pseudo PSN : Mateos4u
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n°2031
ridfux
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Posté le 06-03-2012 à 03:32:13  answer
 

C bon je t'ai ajouté ! Mon mii c the Rock  ;)


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n°2045
Viper
Kill Heidi !!!
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Posté le 15-03-2012 à 15:27:32  answer
 

Raaah, dégouté!
 
Je (niv.37) faisais équipe avec un niv.50, on faisait le navire fantôme dans le bon ordre. On arrive sur le pont, on commence à exploser toutes les vagues de monstres, on devait bien être à 30min de jeu sur le niveau (voire plus) et ces saloperies de monstres scieurs font leur apparition pour... scier mon partenaire.
 
Et évidemment, tout ça pour... rien. Pas d'expérience, pas de nouvelles armes... et j'en aurais eu un paquet avec tout ce qu'on a éliminé...
 
Et ça c'est sans raconter les erreurs de connexions que certains de mes partenaires ont eu. Dur dur, vous en êtes à quel niveau vous? Qu'on puisse envisager peut-être un navire fantôme ensemble?


Message édité par Viper le 15-03-2012 à 15:31:00

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Pseudo PSN : Mateos4u
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n°2052
Sn@ke

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Posté le 16-03-2012 à 23:24:08  answer
 

J'ai enfin terminé le jeu (9h20 en mode normal), je l'ai trouvé vraiment très bon dans l'ensemble, même dans ses phases d'action soutenues.
Par contre, je ne comprends pas pourquoi il s'appelle "Revelations", il n'a aucun rapport avec les autres épisodes :D
J'attaque maintenant le mode Commando, ça a l'air d'une richesse folle :love: Dire que Capcom a osé sortir Mercenaries en stand-alone... :sweat:

n°2053
ridfux
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Posté le 16-03-2012 à 23:27:03  answer
 

Sn@ke a écrit :

J'ai enfin terminé le jeu (9h20 en mode normal), je l'ai trouvé vraiment très bon dans l'ensemble, même dans ses phases d'action soutenues.
Par contre, je ne comprends pas pourquoi il s'appelle "Revelations", il n'a aucun rapport avec les autres épisodes :D
J'attaque maintenant le mode Commando, ça a l'air d'une richesse folle :love: Dire que Capcom a osé sortir Mercenaries en stand-alone... :sweat:


 
"Revelations" très certainement par rapport aux évènements qui se déroulent une année avant le bateau à la dérive [:bejita:3] J'espère une suite, et ça devrait se confirmer vu l'engouement autour du jeu et les bonnes ventes !


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